Jump to content
Search In
  • More options...
Find results that contain...
Find results in...

Leaderboard


Popular Content

Showing content with the highest reputation since 05/16/2026 in all areas

  1. Witamy wszystkich Nerwijskich Wojowników! Zapraszamy do prezentacji, małej aktualizacji. Update zostanie dodany do końca tygodnia. Nowe Pasy PVP i EXP -Możliwość wytwarzania u Muzyka Yu-Hwan w Mieście 2. -Pasy są na poziom 75 od +0 do +9. -Możliwość włożenia przetopu. -Szansa na wytworzenie 100%. -Koszt wytworzenia 200kk YANG. Max wartości bonusów, przy ulepszeniu na +9: -Pas Wojownika (EXP) Wartość Ataku +55, Silny Przeciwko Potworom +5%. -Pas Zabójcy (PVP) Silny Przeciwko Ludziom +5%, Obrażenia Umiejętności 3%. System ulepszania dla obu pasów. Powiększone Expowiska Dolina Gnolli Temat wielu sporów od lat. -Wcześniej wstrzymywaliśmy się od powiększania expowisk na Dolinie Gnolli. Powodem tego były dyskusje na temat iż, jeżeli X1 już wbił i się namęczył, to dlaczego X2 ma mieć lżej. Jednak po 5 latach postanowiliśmy powiększyć 2 kluczowe expowiska o 40%. Zmiana jest subtelna, wiele osób odpuszczało grę na etapie 90-105 LVL, z racji na bardzo ciężkie zdobywanie doświadczenia. Wbijanie z 104LVL na 105LVL zajmowało 8/9 godzin. Powiększone zostały 2 kluczowe spoty, tzw. pod drzewkiem i na Generale. -Screeny zostały zrobione na serwerze głównym, oraz testowym. Stojąc na identycznych kordach. Silna Lodowa Wiedźma -Zmiana HP Silnej Lodowej Wiedźmy z 900k na 4,5 MLN. -Gracze uwielbiają bić się o wiedźmę i głównie na ich prośbę zwiększamy HP Bossa celem wydłużenia zabawy. Dodatkowe oznaczenia Bossów -Mała zmiana oznaczająca miejsce i czas respu Legendarnych Bossów. -Stali gracze wiedzieli gdzie znajdują się legendy i znali godziny respu. Nowi nie wiedzieli o co chodzi, więc uławiamy. Mamy nadzieję że dzięki tej zmianie walka o legende będzie ciekawsza. Odrodzony Wódz Orków. -Zmiana polega na poprawie miejsca respu Odrodzonego Wodza Orków. Czasem respił się kilka kordów dalej, przez co wychodził za wyspę. Po dodaniu aktualizacji będzie respił się sztywno, tylko na wyspie i w jednym miejscu. Zmiany w sklepach Ustawianie pozycji sklepu. -Dzięki tej zmianie sklepy nie będą na siebie nachodziły. Będą ładnie równo ustawione obok siebie w identycznych odległościach. -Na drugim screenie mamy widok z lotu ptaka i możemy wybrać pozycję swojego sklepu. Ułatwione wyszukiwanie Skrzyń postaci. -Możemy wybrać szukaną klasę postaci, profesję, płeć, poziom. Ułatwione Wyszukiwanie Ulepszaczy Podczas ulepszania, wystarczy kliknąć LPM na wymagany przedmiot. Następnie pokażą się sklepy, na których przedmiot się znajduje. Nowy NPC i Bonusy Czasowe W Miastach pierwszych pojawi się Mistrz Walki. -Mistrz Walki nadaje bonusy czasowe, w zamian za przedmioty. Bonusy, wartości, wymagane przedmioty. 12% Silny Przeciwko Potworom: 1H - Osełka do Broni x5, Zwój Egzorcyzmu x5, Magiczny Kamień x3. 2H - Osełka do Broni x10, Zwój Egzorcyzmu x10, Magiczny Kamień x6. 3H - Osełka do Broni x15, Zwój Egzorcyzmu x15, Magiczny Kamień x9. 12% Silny na Wyprawach: 1H - Biała Perła x2, Niebieska Perła x2, Rada Pustelnika x5. 2H - Biała Perła x4, Niebieska Perła x4, Rada Pustelnika x10. 3H - Biała Perła x6, Niebieska Perła x6, Rada Pustelnika x15. 12% Silny Przeciwko Ludziom: 10 minut - Osełka do Broni x6, Fasolka Zen x50, Biała Perła x3. 20 minut - Osełka do Broni x12, Fasolka Zen x100, Biała Perła x6. 30 minut - Osełka do Broni x18, Fasolka Zen x150, Biała Perła x9. 8% Odporności na Magię: 10 minut - Delikatne Sukno x25, Kamień Smoka x2, Niebieska Perła x2. 20 minut - Delikatne Sukno x50, Kamień Smoka x4, Niebieska Perła x4. 30 minut - Delikatne Sukno x75, Kamień Smoka x6, Niebieska Perła x6. 80% Zdobywanego Doświadczenia: 1H - Pierścień Doświadczenia x10, Kamień Perfekcji x2, Krwawa Perła x2, Kamień Smoka x2, Zwój Egzorcyzmu x10. 2H - Pierścień Doświadczenia x20, Kamień Perfekcji x4, Krwawa Perła x4, Kamień Smoka x4, Zwój Egzorcyzmu x20. 3H - Pierścień Doświadczenia x30, Kamień Perfekcji x6, Krwawa Perła x6, Kamień Smoka x6, Zwój Egzorcyzmu x30. Wszystkie bonusy są widoczne, w lewym górnym rogu ekranu. System Przedłużania Amuletów -Aby nasze amulety były aktywne. Musimy wytworzyć Kulę Mocy. -Kula mocy jest na 24 godziny. -Czas leci tylko gdy amulety są aktywne. -Przedmiot możliwy do wytworzenia u Kowala. Przedmioty potrzebne do wytworzenia Kuli Mocy: Cor Draconis Rzadkie x30. Cor Draconis Surowe x50. Biała Perła x10. Niebieska Perła x8. Krwawa Perła x3. System Loterii Serwerowej Loterie serwerowe. -Okno loterii otworzymy skrótem ctr+u, klik na oknie nagród dziennych. -Przykładowe dzialanie systemu. Wyniki loterii będą co 7 dni, w każdym losowaniu wygrywa 5 osób. Aby wziąć udział będzie trzeba wpłacić np. 20x Zwój Ezgorcyzmu, a nagrodą na koniec tygodnia będzie kupon 1000 SM, dla 5 osób. System ma na celu wypompowanie nadmiaru przedmiotów z rynku. Nagrody, oraz wymagane przedmioty co tydzień będą się zmieniać. Mamy nadzieję że aktualizacja przypadnie Wam do gustu. Będziemy obserwować Wasze dyskusje, zdajemy sobie sprawę że system bonusów czasowych może wywołać wiele debat. Jesteśmy tutaj dla Was, więc spokojnie jak coś trzeba będzie edytować, to tak się stanie. Z Wyrazami Szacunku, Wasz Team Nerwia2.pl ❤️
    4 points
×
×
  • Create New...